Ȩ > Á¦Ç°¼Ò°³ > ¸ð¼Ç¼¾½Ì > VR and Motion capture
 


  ¸¶ÀÌÅ©·ÎÀÎÇÇ´ÏÆ¼ Capt®´Â °ÔÀÓ, °¡»óÇö½Ç(VR), ±×¸®°í ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» À§ÇÑ Àú°¡Çü ¸ð¼Ç ĸÃÄ ½Ã½ºÅÛÀÔ´Ï´Ù. ¸¶ÀÌÅ©·ÎÀÎÇÇ´ÏÆ¼ Capt®´Â ¿ÜºÎÀÇ µµ¿ò¾øÀÌ 3Â÷¿ø °ø°£¿¡¼­ ¿îµ¿ÇÏ´Â ¹°Ã¼ÀÇ ÀÚ¼¼¸¦ ÃøÁ¤ ÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç ±â°è½Ä, ±¤ÇнÄ, ÀÚ¼®½Ä ½Ã½ºÅÛÀ» »ç¿ëÇÏ´Â ´ë½Å¿¡ ¸¶ÀÌÅ©·ÎÀÎÇÇ´ÏÆ¼ Capt®´Â ³»ÀåÇü ¸ðµâÀ» »ç¿ëÇÏ°í µðÁöÅÐ Æ÷¸ËÀ¸·Î ¿¬¼ÓÀûÀ¸·Î ¿îµ¿À» ¹¦»çÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¸¶ÀÌÅ©·ÎÀÎÇÇ´ÏÆ¼ Capt®ÀÇ ÀÀ¿ë ºÐ¾ß·Î´Â HMD, 3Â÷¿ø °ÔÀÓÀÇ ÀÔ·ÂÀåÄ¡, ±×¸®°í °¡»óÇö½ÇÀÇ ÃßÀû½Ã½ºÅÛÀ» µé ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ ¸ðµâÀº µ¿Àû ȯ°æ¿¡¼­ ÃøÁ¤ Á¤È®µµ¸¦ ³ôÀ̱â À§ÇÏ¿© Àڱ⺸Á¤ ÀýÂ÷¿Í °£´ÜÇÑ ¿ÀÂ÷ º¸»ó ÇÊÅͰ¡ »ç¿ëµÇ¸ç, ¸ð¼Ç ĸÃÄ ÀÀ¿ë¿¡ Capt®¸¦ Àû±ØÀûÀ¸·Î ÃßõÇÕ´Ï´Ù.